第591章 有了!(6 / 7)

游戏,剧情真的跟坨屎一样!游戏本来有一条很清晰的故事线,还紧扣轮回报应的主题。

但电影却偏偏画蛇添足,加了一堆有的没的支线,搞得主线也七零八落。

整部电影看下来,除了偶尔震一下观众,没点看头。”

“这次剧本应该是林瑶吧?那应该不用担心!林木工作室在正剧上的剧情值得信赖的!”

“不是……林瑶是林木工作室老板吧?怎么她写剧本就值得信赖了?这不是玩票吗?”

“哥们新来的吧?刚玩单机吧?你喜欢林木工作室什么游戏?说说看,搞不好就能找到林瑶的名字。”

“楼上,我喜欢《女巫》……不会是……”

“对,就是林瑶写的剧本。”

“卧槽!?”

“相比起电影,我其实更加期待后续的游戏,这个多媒体企划确定会有游戏了吧?也不知道跟《突围》的生化模式有什么区别。”

“确实,林木工作室首个多媒体企划,大伙要验验成色了。”

“……”

玩家不仅讨论。

应该还会是第一批选择去观影的观众。

但《生化危机》具体能走多远,电影能不能赚钱,还是得看能吸引到多少普通人。

不过这方面,林瑶看得比较淡。

因为《生化危机》不仅是电影,还是游戏的宣发片。

说白了。

为游戏宣传,才是这部电影最主要的任务。

这次林木工作室的多媒体企划,更多的其实就是一种尝试。

这点不止是林木工作室内部有心理准备。

林木工作室游戏领域的同行们也都明白。

他们也清楚,这是游戏宣传片。

所以一开始,他们并不在意《生化危机》,对林木工作室制作电影这事也并不感到惊讶。

早些时候,他们或许会惊讶。

还会抱着学习的心态关注。

但现在移动端兴起,很多人都认为,自己跟林木工作室不是身处同一个赛道内了。

当然也就对林木工作室在传统游戏上的动作关注少了很多。

当然。

这只是一开始。

现在。

微讯为《生化危机》宣发。

这还是林木工作室首次运用微讯的影响力,为一个作品宣发。

微讯三千万注册用户,这数据还在不停地上涨。

这无疑是给这部电影,加上了一层buff。

这让很多跟游戏无关的业内人士,都开始关注这部电影了。

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