第582章 抽卡 乱象 线下店(3 / 9)
的换皮游戏更是无数。
这种乱象,最终只能由用户自己来终结。
只要他们还愿意下载乱七八糟换皮的手游,那这种情况就会一直存在。
林瑶确实没办法。
她现在唯一能做的,就是做好林木工作室自己的手游,然后尽量提高futurestore上应用的品质。
其实嘉年华一结束。
她就已经开始写新手游的策划书了。
虽然说是说让同行们跑一段时间没关系,但她并不是蠢,更不是傲慢。
准备还是要做的。
而接下来,下一款手游。
林瑶准备做抽卡手游了……
这是她深思熟虑后下的决定。
收益是一方面。
另一方面。
这种玩法,她估计很快就会有人发明出来。
因为这段时间,她着重关注了一下这方面的新闻。
不仅是国内。
4g商用后,海外也是掀起了移动端游戏的开发潮。
这里面也有林木工作室的一份功劳。
另外五款单机手游先不提,《炉石传说》就已经证明了,网络游戏手游化的可能。
现在传统游戏圈发展陷入了瓶颈。
市场已经固定了。
想要更进一步或者入局,那首先就要面对现有的几家巨无霸。
比如林木工作室、吉伯公司、梦幻国度等。
这难度真的太高了。
但手游却是蓝海。
所以……情况就是这么个情况。
很简单的道理。
与其让别人来做抽卡游戏。
那林瑶不如自己来。
刚好,这也能发挥她前世的本职工作。
前世她做的就是游戏原画……
而说到原画,不是林瑶自夸。
跟这个世界的同行相比,在画美少女立绘这方面,她确实拥有得天独厚的优势……
而且,考虑到抽卡游戏这玩意,真的太容易坑钱。
林木工作室后入局,估计会很被动。
所以林瑶打算先发制人。
前世,林瑶记得,一开始抽卡游戏的卡池,是大卡池。
简单来说就是,所有人物和道具全放在一个卡池。
想要抽到自己想要的卡牌,那只能看命。
当时几万抽不到想要卡牌的用户,比比皆是。
不得不说,这给游戏公司带来的收入恐怖是恐怖。
但坑也是真的坑。
后来。
玩家都对这玩意心有余悸了……
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