第517章 研发(6 / 9)

orwave游戏平台游戏分成的问题。

照理来说。

他们自立门户后,不该再跟林木工作室聊什么游戏分成。

毕竟说到底,现在他们的游戏又不登陆vaporwave游戏平台了,关他们什么事啊。

但他们就是联系了。

虽然没有明说,但似乎想和林木工作室各退一步。

你降游戏抽成,我重新回去……

而最后林木工作室的回复也很简单,只说贵方没有游戏在vaporwave游戏平台。

不关你们事。

两家公司听到这样的回复,也就没有再联系了。

大概也是因为目前林木工作室推出的游戏都主机端的缘故。

两款登陆vaporwave游戏平台的游戏还没出来。

不过。

虽然两家公司的嘴还是硬。

但gameplayer最近的动作确实少了。

无论是联系第三方厂商的积极性,还是促销的次数。

感觉也挺躺平的。

至于《暗黑破坏神》和《魔兽世界》登陆vaporwave游戏平台后,他们会有什么反应,就不得而知了。

反正目前没有太大的动作,似乎没有一点压力。

对比之下。

反而是国内的网游公司,面对偶尔就要跳出来刷一波存在感,却没公测的《魔兽世界》十分有压力。

没落下的刀,总是最吓人的。

落下来了。

顶多咔擦一刀。

总之,不管如何。

林木嘉年华的后续影响,确实大。

甚至说搅动了整个游戏市场都不为过。

整个游戏生态都遭受了一次打击。

绝大多数游戏公司都被迫动了起来。

模仿林木工作室也好,坚信自己能对抗林木工作室也罢。

总会做些什么。

而现在林木工作室,是名副其实的超一线游戏开发商了。

国内首家超一线的游戏开放商!

这点谁也不能否认。

不过。

嘉年华之后。

这家国内一线游戏开放商的掌舵人,在这段时间,却有些不务正业……

不仅没有趁着崛起的机会,乘胜追击,继续多点开花,立项新游戏——虽然是有游戏立项,但林瑶的主要心思,似乎不在上面。

她反倒对移动端和手机游戏这两个领域颇为感兴趣。

还有cg动画电影领域,以及完全不搭边的……手机领域。

而这点

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